Отдельная Location нужна тогда, когда поддерживать согласованность по многим сценам уже сложнее, чем просто запомнить место.
У места тоже бывает история
У дома есть комнаты, прошлое и ограничения. У города — районы и расстояния. У вымышленной станции — правила, фракции и повторяющиеся сцены. Разбрасывать всё это по заметкам отдельных глав — значит постепенно получить противоречия.
Locations отвечают на вопрос «где это происходит?»
Когда сцены связаны с одной сущностью места, локация становится ещё одним способом навигации и анализа истории.

Не каждое место заслуживает карточку
Кафе появилось один раз — пишем «кафе» и идём дальше. Структурная Location полезна только когда место становится достаточно важным для повторного использования и контроля.
Здесь работает тот же принцип постепенного усложнения
Не стройте world database до первой страницы. Превращайте место в сущность тогда, когда сама рукопись заработала эту сложность.
Зачем Characters, Relationships и Arc Points? · Зачем Plotlines?